《光环:无限》最新声学引擎!更具身临其境的体验

微软Xbox Series X护航大作《光环:无限》于前几日正式宣布,然则游戏的画面却遭到了玩家的群嘲,以为不够“次时代”。今日(7月26日)据外媒Wccftech报道,343工作室卖力人在接受采访时称《光环:无限》采用了Xbox Series X全新的声学引擎。

据报道,343 Industries Studio卖力人Chris Lee在采访中并没有回避《光环:无限》画质遭吐槽这一热门话题。而且Chris Lee还谈到了游戏对音频引擎的改善,新的声学引擎有用利用了Xbox Series X的性能将为玩家带来加倍身临其境的体验。

Chris Lee示意:关于人人对《光环:无限》图像方面的回应,我希望玩家可以去查看我们的4K流媒体,这才气真正的让我们的游戏完全真实的展现出来。现在游戏正在开发当中,团队正在对其举行一些改善和调整,以便可以在年底将游戏体验的所有潜力展现给粉丝们,我们将确保游戏交到玩家手中的时刻,已经润色和准备稳健。

游戏能够在Xbox Series X上以4K/60fps运行,而且像素处置能力是《光环5》的十倍以上,让我们能够创造出不同于《光环5》的游戏体验。而且在《光环:无限》当中我们确实利用了许多先进的渲染手艺,同时也借助了Xbox Series X那壮大的性能。

音效对我们以及粉丝们来说非常重要,去年的E3上Curtis Schweitzer加盟了游戏音乐的制作,现在第二位作曲家Gareth Coker也加入了Curtis的行列。而且我们还对游戏的音频引擎举行了升级,创建了一个全新的声学系统,借助Xbox Series X的处置和运算能力为玩家带来加倍真实的声效体验。

《光环:无限》预计将于年底在Xbox One、Xbox Series X和Windows 10平台发售,并加入XGP,敬请期待。


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